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第十七屆廈門國際動漫節圓滿落幕

第十七屆廈門國際動漫節圓滿落幕

突出品牌化市場化 彰顯國際範科技範

       11 月 2 日,伴隨金海豚動漫遊戲嘉年華的落幕,2025 第十七屆廈門國際動漫節畫上圓滿句號。這場二次元盛宴,不僅給萬千動漫迷留下美好回憶,更匯聚產業鏈上下游企業、專家學者,播撒動漫遊戲產業協同創新、合作共贏的種子。

       本屆動漫節由廈門市人民政府主辦,廈門國際動漫節組委會承辦,國際動畫協會中國分會協辦。活動突出品牌化、國際化、專業化、市場化特色,聚焦動漫、遊戲、VR(虛擬現實)三大領域,通過「金海豚獎」賽事、產業對接會、項目路演、動漫遊戲嘉年華等多元形式,搭建起集展示、交流、交易於一體的合作平台,助力廈門動漫遊戲產業高質量發展。

國際化再提升 發掘原創力量

       今年的廈門國際動漫節,「國際範」愈發凸顯。國際動畫協會(ASIFA)副主席李中秋介紹說,本屆動漫節「金海豚獎」共收到來自 50 多個國家和地區的 4074 部作品,再創歷史新高。「不僅參賽作品數量可觀,質量也毫不遜色,多部在奧斯卡、昂西、薩格勒布動畫節獲獎的作品,首次在中國參賽便選擇了廈門的『金海豚獎』。」

       「金海豚動漫大賽已成為中國連續舉辦時間最長、國際化程度最高、評委陣容最權威的動漫專業賽事之一。」李中秋表示,今年正值國際動畫協會成立 65 周年,正是基於對「金海豚獎」辦賽水平和國際聲譽的高度認可,ASIFA 在本屆賽事中增設「ASIFA 65 周年紀念獎」。

       作為廈門國際動漫節的「金字招牌」,「金海豚獎」始終致力於為動漫原創人才搭建揮灑創意的舞台。浙江傳媒學院動漫學術創作研究坊主持人湛勝平就對此深有感触。今年,他帶領學生創作的作品《果實記》,從浙派繪畫大家朱穎人筆下的松鼠形象中汲取靈感,融合傳統水墨畫風與現代動畫語言,最終摘得「金海豚獎」動畫作品大賽「最佳短視頻動畫金獎」。

       「『金海豚獎』具有極強的專業性和公信力,是一個真正用作品說話的平台。」湛勝平表示,「希望更多年輕創作者,尤其是學生的作品能夠通過這一平台,被業界專家看見、被市場認可。」

聚焦新興技術 共繪數智未來

       向「新」前行,引領行業風向。本屆動漫節上,「AI(人工智慧)如何重塑動漫創作」成為熱門話題,來自海內外的動漫資深從業者結合創作實踐和思考,共話「人工智慧 +」為行業帶來的變革與未來趨勢。同時,動漫節組委會還聯合 AI 平台 Haimeta 發起 AI 共創挑戰賽活動,鼓勵參賽者探索 AI 在動漫創作中的創新應用,推動技術與藝術的深度融合。

       緊貼產業發展脈搏,本屆「金海豚獎」首次設立 VR 產業賽道,共徵集交互敘事類、視覺創意類、交互體驗類等作品 271 部,多角度呈現虛擬現實技術賦能娛樂、教育、文旅等產業的廣闊應用前景,助力培育文化新質生產力。

       廈門企業咪咕新空憑藉《琴島奇遇》獲得「閩台文化虛擬現實數位作品金獎」,咪咕新空員工代表介紹說,《琴島奇遇》是以鼓浪嶼為原型打造的多人沉浸式 VR 大空間項目,讓參與者在互動中感受閩南文化的獨特魅力。「這份榮譽也激勵我們繼續用數位化技術講好中國故事,傳播閩南文化。」

搭建合作橋樑 賦能產業發展

       在金海豚動漫遊戲嘉年華現場,吉比特展臺前人潮湧動,眾多動漫愛好者爭相與「羅小黑」立牌合影留念。現場工作人員介紹說,公司新推出的手遊《杖劍傳說》正與《羅小黑戰記 2》聯動,為遊戲注入更多情感共鳴與話題熱度。

       「作為在廈門成長起來的企業,我們非常重視『金海豚』這一平台。它不僅是一個行業盛會,更是我們與年輕用戶面對面交流的寶貴橋樑。」工作人員表示,「期待通過這次亮相,讓《杖劍傳說》觸達更廣泛的動漫愛好者群體,被更多人關注並喜愛。」

       不止吉比特,本屆金海豚動漫遊戲嘉年華還吸引了點觸科技、延趣遊戲、飛魚科技、真有趣、極致遊戲、賽幾動漫等 50 餘家廈門本土企業齊聚亮相。各展臺帶來了豐富多樣的 IP 衍生周邊及精彩的互動活動,集中展現廈門動漫遊戲產業的創新活力與集群優勢。

       從企業需求出發,服務產業發展。本屆動漫節還配套舉辦「第三屆遊戲創業者路演(簡稱『遊路演』)」、大師工作坊、VR 產業對接會、華為遊戲行業沙龍等活動,進一步提升活動質效。

       一企一桌,面對面聊,項目和資源直接「配對」—— 這是動漫節遊路演活動現場。活動吸引 1432 家企業參與,涵蓋遊戲研發商、發行商、研發運營一體企業、投資商、服務商等產業鏈上下游,其中,廈門本地參會的遊戲相關企業 228 家。有遊戲創業者感慨,活動幫助企業精準鏈接投融資、代理發行、IP 合作、定製外包等關鍵資源,有效突破了發展中的瓶頸。

堅持市場化辦展 跨界聯動激發新活力

       各類動漫周邊琳琅滿目,吸引漫迷駐足選購;自由舞臺、主題遊戲體驗等區域互動熱烈;多位知名漫畫家、配音演員、coser(角色扮演者)輪番亮相,掀起陣陣熱潮……11 月 1 日至 2 日舉辦的金海豚動漫遊戲嘉年華吸引超 4 萬人次到場,成為廈門國際動漫節市場化辦展的生動寫照。

       本屆動漫節還首次在中山路推出「金海豚動漫遊樂街」主題活動。現場設置主題市集、集章打卡點和多場次舞臺演出,將百年老街煥新為沉浸式的二次元文化空間。市民遊客在逛街、打卡中體驗動漫文化的魅力。活動不僅打造集文化體驗、消費互動於一體的動漫盛宴,也為百年老街注入了青春活力。

       與此同時,本屆動漫節創新聯動 2025 年金雞百花電影生活季,精選優秀動漫影視作品展映,為市民遊客奉上天兼具藝術性與觀賞性的視聽體驗,進一步拓展「動漫 +」的邊界。

       兩大跨界聯動,彰顯廈門國際動漫節以市場化探索「動漫 +」的決心。廈門國際動漫節組委會相關負責人表示,通過與中山路、金雞百花電影生活季的聯動,不僅豐富了動漫節內容,更構建起全新的文化消費場景,推動動漫文化走進大眾生活、融入城市空間,有效促進文旅融合,激發消費新動能。

       廈門日報 林露虹

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